百家乐的庄闲就像是硬币的正反面一样,不是正面就是反面,当然了也有出和的几率,这样的几率太低,就像丢硬币最后丢到找不到一样,哈哈,硬币问题可以说既简单又复杂,理想情况下,理论上用等差数列注码即可,但由于负振幅的不确定性,实际中必然要采用更系统的方式。5 |; A3 O9 M' \. \* a v& l* Z 2 K3 s/ s( C, P2 T9 K0 Y1 i9 F. j. A
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# X! Z& b0 V; k " y+ ]6 `1 Q# X3 H, S& p$ k 比较简单的有以下2种思路: % z9 q, i! O0 I8 T, E- q# n2 V2 V- C8 ~" L+ b; T# w4 K
! ]+ B9 O+ {1 T" I1、利用小数法则,即局部的不平衡,打非对称,见好就收。其基本原理是越不对称的图形越难以简单重复。8 O! l) t; T$ l3 u/ |& G6 b 8 o3 d# v. A! N8 f8 n. x! O* y' D
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/ \$ U; {) d3 W/ z { : Z# h0 ?' ]' p. A2、利用大数法则,稀释概率,等待接近50/50回归,实现赢在大注,输在小注。 * ^7 _1 t) E! @$ n6 L" p4 A" C k& H, X8 p M: z: g7 H8 z: ^ ) q' [$ N" n& j+ n
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. x' l5 x5 @% Y. d0 i' F0 U3 d这2点看起来似乎很矛盾,但实际中却都可以应用。其要点不是命中率,而是PK振幅,或者增加自己的振幅,或者减少市场的振幅。随机事件性质的三个特征:大数法则、密度和分布形态,大数法则并不是造成输钱的主要原因,密度和分布形态才是重点。- G7 q3 ` y a% C9 s1 [4 A. }5 l4 N