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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
1 e; }" {2 K; U4 z. ^: f) p1 L原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。1 _- Y8 q ?+ t2 Y- r
所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
z4 f% W1 g- E8 Y8 [- a1 W: N
P# m2 q/ p0 e: K2 y在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。2 \% b X4 K5 A4 V; S
6 A% G: Q0 V/ g- S9 G. m$ d* w
1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)
" x# p0 k! R* T- a7 s. y1 B7 t2 l, Q, L' V! j3 f" A
注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)$ ^- j& e7 {0 z2 D
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。7 G! b. N. L% q3 w5 v: y5 u
优点
, u/ `/ |3 `/ g5 z% M# N4 x# D! V2 C8 p" ~3 ?" I
结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。
5 D g! @. ? u' D缺点# o% |1 I; W) B
2 C: a0 I# ?5 e放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。
* C$ J: y8 K; p( d y4 G
: i. F0 U" R- \+ |% A5 `* r9 X; B押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。6 n/ R5 ~0 Q+ a. u
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。& T( a2 ~) x+ i* r
* f( D! Z* x4 S3 w5 V$ Y, e
2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)
9 v" ]! o, Z5 W6 n# A! f; @+ J
2 q' v: \6 E& Z. W注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
' x! O# z( T; ]) k1 c- t: A) O触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。
% z8 U4 N8 ~& B优点
6 t8 H* A. l( f. J+ J2 I
: m: S$ a( U+ [ r递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。
9 A& H: H1 t4 [; V& |) n9 t缺点
" y m9 M, `. @+ | \: S0 r6 a% e, o( t0 t) S- {
连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。5 O1 G- x! L4 [) T
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。" c0 _% U% t* Q( Q; ]! f K
) E% q, `: r1 m) x# W% B' c
3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)9 c6 b/ X: \5 }/ y# L
$ b3 [: g" E% s Y. R Z目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向
0 F! j+ _) q$ g& a7 z- a& C/ G+ o规则:8 L0 r- w4 E* o+ E
H" g9 b, n& }. w开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;
. w' |% S" S( l/ _* J# V' ^7 D% x6 l/ F! b1 e9 X$ e" w
输了不加注;
3 }- j2 B, b% w; [" M( ^$ ]: }9 t
6 y2 s6 r( d1 M: b一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。4 D" p) h' K! K5 s# ^
触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。. s- w4 O& L" v4 X. U; {
优点
: Y. u1 V( M: k9 X9 }& r& K+ ]: x0 k6 r+ a1 l2 n
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。+ p4 R. z9 _( q) V& i* I& v
缺点
B f& L- N' C. V V& N( C/ B1 |# o% M9 u
覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。
! E4 ^; ~2 b5 N& E9 t适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。
8 x' |* C: A4 }9 l* p+ b2 l x4 C' m+ j
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
R' c$ [, s- l6 g. ^) ^4 A6 b8 e; `5 Y& W
思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)- l! u1 s; n8 T6 ~; @, {& ^
注码(20 口):
/ V) z8 w$ D3 h; k. s) j2 T1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384
3 {/ l( Q l% p, x: X; e# K$ I( t触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
/ d2 ?' T; q2 ]8 A优点
2 ]+ c; \. I# Q! w3 k# j/ K8 K+ d9 v" I& N0 H
一旦后段有命中,恢复极快。
+ U [& n& ^, S; L5 x缺点3 E. p/ U2 \# W2 P
( R: C, B" d7 t! G7 U P M6 D
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。
7 z% O, G0 ]4 u6 M适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。: Q6 O5 J( v% |0 G- ^7 y; Y- }1 h1 K
n: l4 n8 ^0 s5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)6 {" i. n9 ^7 x+ a
# x& E5 D% m! m& w- b; Z* u: n注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)
M( Y1 g" b( t触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。
$ c) u& o. R+ ?$ T9 d$ l0 u6 X# S优点
. G" b$ ]1 Q7 ]( x, y, }- K p- [0 H/ c# ]2 i
组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。
; ~5 H* I/ ?# ~! l缺点
4 e: Y* J7 p" ?( }& d9 J1 w# V) Q( V A5 N- `
依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。
. I2 h5 [) t7 }* w9 j7 G6 s适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。# ^# S6 o+ y, w, [9 r$ U, n# \
. Y4 a* u# X5 N1 H( M" z. x) G资金与台限小算(押闲 1:1 为例)
' H1 T! j/ ]) J a% ~
8 c8 {/ u/ Y# }; G" X任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。
4 a$ T5 U: z1 R: m, ]8 k& g
" s. A R: u& @ h/ Q估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。/ t: p, V; Y6 w4 n# _
4 f( b. [' {- i* _, @3 a1 X6 L, }
佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。( n: h' P3 j9 [
) i7 L2 i6 ^5 V X风险与纪律(比缆法更重要)
7 z. Y+ L, O7 b/ T5 t% E
+ C s+ A# V; |: ]7 O7 E止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。1 t+ V9 i) x! v
$ g& `1 ~, M' a2 H' \台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。 @& v8 H5 t! i" m4 Z3 B
' C; a) s3 t9 r% w时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。9 L- F3 J, Y' f. [8 L1 N
3 ]2 f. S) j) n& v, t) F
避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。6 m+ ]+ _: _. E! V! M" E$ R
8 Y/ C% s# ~! B0 a
小结0 |# B# J$ [# B3 r9 w/ }3 \5 G
8 X- |% o3 o+ K# v/ |: R“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
- P5 z& c0 V7 e* u
5 j2 i$ u" P/ T你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;$ s, R- M, H5 z+ n/ P
9 h3 o$ W4 `4 D+ |# g真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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