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发表于 2026-6-20 04:26 | 显示全部楼层
这个早就被解出来了,命中率越低,需要的本金越高。25%的胜率,100手,那是天文数字。% @* z5 t. p( d* A* Z
一种是平注分摊,就是随机漫步搞出来的,比如现在30手,命中5手,剩余70手需要中25手,输的数除以25。每一手都算,这种方法解决不了最后一手的问题,比如现在90手,命中24手,接下来10手你需要用的是直览。
% `6 M$ w$ k4 ]: w3 g) L# S% D4 T另外一种,qingyangxiucai提出来的。9 \( k1 _; F3 r1 _$ T+ {
. t3 ~: h3 D* Y0 \2 ^" T
还有一种是不平衡楼梯览,类似于qingyangxiucai,忘记是谁了。比如33%的命中率就是1,2,3,5,8,输升1,赢退2,你自己想想需要多少码。不过他设置的比较温和。输*1.15,赢/1.25之类的。当然要求的命中率会比较高一点。% X& v! d( J* F0 p3 N. e3 _0 [2 E3 o
我早期就写过软件,设置多少命中率都行,任意位置达到命中率就赢,但没啥用,总有命中率低的时候,那就是输大钱,删了。8 Y# S# r, b2 o+ Q* B9 P

9 k- M# r; o3 j$ d1 b7 |另外无限览能赢钱的条件是设定在一个框架内,也就是50:50。不然还是零和
- k; A0 c+ j# [比如2珠2手," _2 L- C4 D' f3 t6 e, V) q
+2+1
2 A; ?0 r* p# a% h+2-1
* Q. @7 a* {: v0 T' `) m4 a1 v-2+35 a0 ^+ l/ y# h: r+ x
-2-3
5 J4 i- K& e* V9 b( D. }" {是不是零和?
3 }( U# z) f0 f, A7 u& m( l不信,你列10珠1024条路,还是零和。
: x' e0 i; ^  y" {你列100手,虽然有n条路赢,但是命中率必定会有偏低的时候,那就是输的时候。
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发表于 2026-6-21 02:59 来自手机 | 显示全部楼层
这篇文章对百家乐的数学逻辑剖析得很透彻,核心观点清晰:缆法只是杠杆,改变不了负期望的本质;正赢率的唯一可能是命中率超过缆胜率,而这取决于押法带来的“均匀度”。作者承认自己的方法有前提条件、不可复制,态度务实,不吹嘘万能公式。整体来看,是一篇值得细读的理性分析,适合对概率和博弈论感兴趣的读者。
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