理论探讨的道路
<p><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"><br/></span></p><p><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"><br/></span></p><p><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 理论是很简单的,没有超越传统的数学概念。 用一条负追的1,2缆,首先下一个基本码,输了下两个基本码,连输两次就是断缆了。 接下来把这条1,2缆分为两个部分。 第一部分是连续赢了两个基本码,发生的概率是: (+ + )1/4 (+-+)1/8 (-++)1/8 (-+-+)1/16 1/4+1/8+1/8+1/16=9/16 </span></p><p><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 第二部分是在没有连续赢到两个基本码后就断缆了, 发生的概率是:(- -) 1/4 (-+–)1/16 ( +–)1/8 1/4+1/16+1/8=7/16 这样第一部分发生的概率大于第二部分发生的概率,也就是连续赢两个基本码的概率大于在没有连续赢到两个基本码后就断缆的概率。 9/16大于7/16 </span></p><p><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> (二) 123456789….这样的楼梯缆为什么行不通呢? </span></p><p><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 是因为注码最终回不到原点。 楼梯缆每一层级上升与下降的概率速度都是50:50 如果我们的注码上升的速度是7/16 而下降的速度是9/16 这样最终是可以回到原点获利的。 但是以这样的方式去设计注码,注码仍然上升得很快。以至很快超过限红。 更进一步,我们设计出了更好的注码。 </span></p><p><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 第一层赢两个基本码(发生的概率是9/16)–升级到第二层赢两个基本码(概率9/16)–再回到第一层赢两个基本码(概率9/16) 也即是:第一层赢–第二层赢–第一层赢 (注码以9/16-7/16的速度从左向右流动) 第一层赢–第二层赢–第三层赢–第二层赢–第一层赢 (注码以9/16-7/16的速度从左向右流动) </span></p><p><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 第一层赢–第二层赢–第三层赢–第四层赢–第三层赢–第二层赢–第一层赢 (注码以9/16-7/16的速度从左向右流动)</span></p><p><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 第一层赢–第二层赢–第三层赢–第N-1层赢–第N层赢–第N-1层赢–第三层赢–第二层赢–第一层赢 (注码以9/16-7/16的速度从左向右流动) </span></p><p><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> (三) N值的大小,决定了振幅的大小。 如果有足够雄厚的资金,这方式本身就可以实现必胜了。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 我们会经常见到开出一些短路牌,如何利用开出的短路牌形赢钱呢?</span><br/><span style=""> </span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 此路如果用见闲打闲,见庄打庄,见单跳打单跳。会输21手。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 但如果逆方向而行.会赢21手。共开了62手,投注了61手,有21手差异。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 有人会不信不信又不信,就是没4个连,顶路顶到玩完。</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 某位朋友的应对方法:先看大约10手[短路牌形].....反打 不管输赢 ,这确实挺不错。下面是另一位朋友的方法。。。引用了下:</span><br/><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 短路牌的方法:</span><br/><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 见一个庄,投注二铺闲,中则停</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 见一个闲,投注二铺庄,中则停</span><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 二铺不中,全部停。</span><span style=""> </span><br/><br/><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, "Microsoft Yahei", Simsun; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 此法全吃没有三连的路:单跳、一个二个、二个一个、二个二个</span></p> 打揽计划和自身资金安排挂钩 庄闲赚钱,其实是非常快的过程 资金厚不厚还挺重要的 探讨是好的方法,让自己成长起来 楼梯缆我真没试过,有空去实践下
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