百家乐理论数据
<p style="text-align: center;"><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, Helvetica, SimSun, sans-serif; font-size: medium; background-color: rgb(255, 255, 255);"><img src="https://www.usdt94.top/upload/forum/img/1697607147828077112.png" title="1697607147828077112.png" width="839" alt="05.png" id="img_upload" height="582"/></span></p><p><span style="color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, Helvetica, SimSun, sans-serif; font-size: medium; background-color: rgb(255, 255, 255);"><br/></span></p><p><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 18px; color: rgb(0, 0, 0);"><span style="font-size: 18px; font-family: arial, helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">从理论上讲,百家乐的数据是这样的:</span><br/><br/><span style="font-size: 18px; font-family: arial, helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">庄在庄、闲、和总数内应该占45%的比例,这与实地记录数据45.02%是接近的。</span><br/><span style="font-size: 18px; font-family: arial, helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">闲在庄、闲、和总数内应该占45%的比例,这与实地记录数据45.25%是相符的。</span><br/><span style="font-size: 18px; font-family: arial, helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">和在庄、闲、和总数内应该占10%的比例,这与实地记录数据9.7%是接近的。</span><br/><br/><span style="font-size: 18px; font-family: arial, helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">从理论上讲,“和区域”不是赌场收入的主要来源,“和”的存在会抢占庄、闲符号的百分比,会拖延Du博时间。赌场只要调整赌博规则,就可以取消和的存在,让庄、闲两区域在每次较量中都能决出胜负。</span><br/><br/><span style="font-size: 18px; font-family: arial, helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">总之,对这个问题应有如下认识:</span><br/><br/><span style="font-size: 18px; font-family: arial, helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">百家乐中的“和”是一个低于庄、闲研究的课题。</span><br/><span style="font-size: 18px; font-family: arial, helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">由于赌场规则上的原因,和没有获牌资格,所以和对庄、闲不具有敌对状态,而庄、闲对“和地”之威胁,在数学上处于大于等零的状态。</span><br/><span style="font-size: 18px; font-family: arial, helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">赌场不取消“和”的存在,是对百家乐属性(“习性”、“脾气”)的“尊重”。如果强制取消,就会破坏百家乐内部50%的结构,使百家乐不攻自破。</span><br/><span style="font-size: 18px; font-family: arial, helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">押庄、押闲的赌客在出现“和局”后,会产生不同程度的心理压力。可见“和”在客观上是赌场向赌客投下的一颗颗“精神混乱弹”。它摧残赌客正常的Du博心理,使赌客见到和局后就会神经过敏,具体表现为犹豫不决。</span><br/><br/><span style="font-size: 18px; font-family: arial, helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">赌客经历的和局越多,心态越坏。本文方法对“和”局主张赌客采取不理会态度,加以对待。</span></span></p> <p>理论和实际也不同了</p> 猴哥打野 发表于 2023-10-18 13:52:34<p>理论和实际也不同了</p>
理论还是需要实际去验证的 <p>“和”对庄闲来说,也就那样吧。主要还是要看庄闲哪边赢了,“和”对他们影响不大。</p> 和局遇到就思路尽丢,所以别遇到和局还好点 <p>这百家乐中“和”占的比例理论上应该是10%,现实数据也基本符合啊,理论和实际差不多嘛。</p> <p>和局的时候确实有无所适从的感觉了。</p> 心理压力,就看自己能不能承受的那种。有些人承受不住的 <p>学习一下了解一下就可以</p> <p>理论没有大的用处吧兄弟</p> <p>遇到和局是正常的了</p> 武魂天使 发表于 2023-10-18 19:55:30
<p>理论没有大的用处吧兄弟</p>
反正这个也就看一下了 其实不是50%是45% 这样我都没有赢
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